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Toribash一款对战游戏,适用于所有windows平台。在单用户模式下可以创建自己的武术艺术电影,在多用户模式下可以对战。游戏的主要特点在于战略的运用,而不是互相打斗以及狂按键盘。Tori本意圆环面,bash以为怒殴, 猛击。就是用这两个奇怪且毫无关系的单词拼成了“Toribash”-一个史上内涵度奇高无比的顶尖格斗游戏,使得原本就不多格斗游戏的PC平台光彩无比。到底怎么个内涵法就听我慢慢道来。游戏的核心是基于人体身上的关节结构来的,从控制人体关节的弯曲和伸缩来控制甚至影响全身运动状态。有别于普通格斗的轻中重拳(脚)或者是左右(拳),左右(脚)等。游戏的可以说是有那么点暴力和血腥,别看游戏是以卡通渲染来制作的,可是“血肉横飞”这档子事儿也是时常发生的。游戏是通过控制人体关节的弯曲和伸缩来控制甚至影响全身运动状态,设定好一些关节动作之后,运行一定的帧,将动作得以发生,之后再根据动作的变换再继续设定,知道打出一套华丽的杀人技巧为止。同时本游戏还支持在线对战。屏幕中间的数值为总的帧数,左右红蓝分别为两方的得分,得高分者胜利(通过击打对方来来获得分数,要是将对方得头拧下来的话,呵呵...),不断出现的虚像为按目前审定的动作将会得到的结果。游戏的菜单中有一个回放(replay)的选项,里面预存了许多精彩的格斗录像,值得大家学习和借鉴。控制方式:鼠标点取身体上的关节点1、WASD/上下左右:控制镜头的方向2、Z:HOLD/RELAX 僵直或者是放松(伸展/收缩)3、X:FORCE 施压4、C:全部关节重置5、SPACE:按照设定的动作,运行一定的帧数(DEMO版默认每次运动帧数为10,复费注册版可自行设定)当关节点成橙色并且多边形数量明显变少时表明这个关节已经记录下了玩家的关节操作设定。


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